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科技

1101 件

今天 · 11月3日(週二)

BBC16:19比較閱讀 3 家媒體

Binance says fake job interviews used as part of $6.3bn crypto hack

Hackers who stole a record $6.3bn (£4.7bn) from Binance used fake job interviews and a compromised internal AI tool, the firm has revealed.

ZDNet
ZDNet Korea14:01

AI 모델만으론 부족…스노우플레이크, 기업 데이터로 승부

스노우플레이크가 기업 데이터와 업무 시스템을 연결하는 역량으로 인공지능(AI) 에이전트 시장에서 승부를 건다. 오픈AI, 앤트로픽 모델을 활용하면서 AI가 회사 내부 정보를 이해하고 실제 업무를 처리하도록 만드는 플랫폼으로 차별화한다.

ZDNet
ZDNet Korea13:15

에듀클라우드닷컴, KL매니지먼트와 AI음악 활용 해외판권 판매 협력

AI를 활용한 음악 교육모델을 개발하는 등 AI를 에듀테크에서 주요 핵심사업으로 하고 있는 에듀클라우드닷컴은 KL매니지먼트와 업무협약을 맺었다고 3일 밝혔다.

BBC13:12比較閱讀 3 家媒體

Europe on alert after supermarket freezers hit by cyber-attacks in 10 countries

A spate of cyber-attacks that hit supermarket chains across at least 10 European countries on Monday has prompted European Union officials t…

Yonhap13:11

AI 휴머노이드에 일하는 법 가르친다…데이터 생산기지 문 열어

(서울=연합뉴스) 조승한 기자 = 인공지능(AI) 휴머노이드 전용 데이터 생산시설이 국내에 개소했다.

CNA13:01

韓媒:三星德州二廠將為超微、輝達生產晶片零件

(中央社首爾3日綜合外電報導)韓國媒體「每日經濟新聞」今天引述產業消息報導,三星電子位於美國德州泰勒市(Taylor)的第二座晶圓廠,將為超微(AMD)與輝達(Nvidia)的高頻寬記憶體(HBM)晶片生產基礎晶粒(base die)。

ZDNet
ZDNet Korea12:49

이스라엘 보안기업 7곳 한국서 '피칭'…AI에이전트 등 소개

이스라엘 사이버보안 기업 7곳이 3일 경기 성남시에서 열린 '이스라엘-한국 사이버보안 포럼 2026'에 참가했다.

ZDNet
ZDNet Korea11:15

[카드뉴스] 수학을 더 배울까, 예술을 더 배울까

안녕하세요, AMEET 기자입니다.

ZDNet
ZDNet Korea10:20

현대차 울산공장 제네시스 생산라인, 이틀 만에 재가동

신차 투입을 둘러싼 노사 갈등으로 가동이 중단됐던 현대자동차 울산공장 제네시스 생산라인이 G80 하이브리드 시험차량 투입을 잠정 보류하고 인력 투입 협의를 진행하기로 하면서 이틀 만에 재가동됐다.

Yonhap10:18

안산 반도체 부품 공장서 질산 500ℓ 누출…6명 경상(종합)

(안산=연합뉴스) 이영주 김지원 기자 = 3일 오후 2시 34분께 경기 안산시 단원구 원시동의 한 반도체 부품 생산 공장에서 화학물질인 질산이 누출되는 사고가 발생했다.

BBC09:43比較閱讀 3 家媒體

UK also affected by cyber-attack which hit European supermarket fridges

After hackers targeted refrigeration systems in supermarkets and food suppliers across Europe, the National Cyber Security Centre (NCSC) say…

ZDNet
ZDNet Korea09:43

KOSA, 제조 AX 지원 강화…기술 매칭·전문인력 양성

한국인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)가 한국디스플레이산업협회(KDIA)와 디스플레이 제조 현장의 인공지능 전환(AX)을 지원한다. 현장에 필요한 AI·소프트웨어(SW) 기술을 연결하고 전문인력을 양성해 제조 혁신을 뒷받침할 방침이다.

ZDNet
ZDNet Korea09:43

한화 인수 반대에 세 번 상경한 KAI 노조…"청와대 답하라"

한국항공우주산업(KAI) 노동조합이 한화의 경영참여에 반대하며 정부의 대책을 요구하는 상경투쟁을 이어가고 있다. 수출입은행이 현재 KAI 지분 매각 계획은 없다고 밝혔지만, 노조는 독립경영 보장과 방산 독과점 우려에 대한 구체적인 답변이 필요하다며 정…

Yonhap09:43

'합성생물학으로 난제 해결' 경진대회 대상에 KAIST·인하대

(서울=연합뉴스) 조승한 기자 = 과학기술정보통신부는 2~3일 부산에서 열린 합성생물학 경진대회 본선에서 한국과학기술원(KAIST) 팀과 인하대 팀이 대상을 받았다고 밝혔다.

ZDNet
ZDNet Korea09:30

에이피알 메디큐브, 뉴욕·런던·파리 릴레이 팝업...뷰티 디바이스 체험 확대

에이피알의 뷰티 브랜드 메디큐브가 미국과 유럽 주요 도시에서 진행한 팝업스토어에 총 1만 5000여명의 방문객을 모았다. 온라인 판매 채널 확대에 이어 현지 소비자가 뷰티 디바이스를 직접 체험할 수 있는 오프라인 마케팅도 강화하고 있다.

ZDNet
ZDNet Korea09:20

에쓰핀테크놀로지, MS 애저 데이터 분석 전문 인증 획득

클라우드 및 인공지능(AI) 플랫폼 전문기업 에쓰핀테크놀로지가 마이크로소프트(MS)의 애저 데이터 분석 분야 전문 인증을 획득했다. 클라우드 인프라 이전부터 데이터 분석과 AI 활용을 위한 플랫폼 구축까지 서비스 범위를 확대한다는 계획이다.

ZDNet
ZDNet Korea09:15

"게임에서 배운 영어, AI와 다시 대화"…플랭귀지 '채터' 출시

메타버스 영어 학습 플랫폼 플랭귀지가 아이들이 가상 공간에서 경험한 내용을 인공지능(AI)과 영어로 다시 이야기할 수 있는 서비스를 선보였다. 단어나 문장을 반복해서 외우는 대신 수업에서 직접 보고 느낀 경험을 영어 대화로 확장하는 방식이다.

ZDNet
ZDNet Korea09:10

PRA 그룹, 창립 30주년 맞아 나스닥 개장 벨 타종

노퍽, 버지니아, 2026년 11월 3일 /PRNewswire/ -- 부실채권 인수 및 회수 분야의 글로벌 선도 기업 PRA 그룹(PRA Group, Inc., Nasdaq: PRAA)이 11월 2일, 창립 30주년을 기념해 뉴욕 타임스스퀘어에서 나스…

ZDNet
ZDNet Korea09:10

베스티에르 콜렉티브, 프렌치 스타일 담은 단독 소장품 판매 위해 필리핀 르루아볼리외와 파트너십 체결

파리, 2026년 11월 3일 /PRNewswire/ -- 세계적인 중고 명품 패션 플랫폼 베스티에르 콜렉티브(Vestiaire Collective)가 프랑스-이탈리아 배우 필리핀 르루아볼리외(Philippine Leroy-Beaulieu)와 함께 단…

ZDNet
ZDNet Korea09:08

사람인 '코메이트', 출시 2년 만에 외국인 회원 연평균 260% 증가

사람인의 외국인 채용 플랫폼 '코메이트(KoMate)'가 출시 2년 만에 외국인 회원과 기업 이용자를 빠르게 늘리고 있다. 외국인 구직자의 입사지원과 기업의 채용공고도 함께 증가하면서 외국인 채용 시장에서 사업을 확대하는 모습이다.

Yonhap09:00

[연합뉴스 이 시각 헤드라인] - 18:00

■ [미래경제포럼] 최태원 "AI·반도체 협력…한일경제연대로 1조달러 시너지"

ZDNet
ZDNet Korea08:58

크래프톤, 자사주 3000억원 추가 매입…올해 주주환원 규모 9172억원

크래프톤이 주주환원 정책에 따라 3000억원 규모의 자사주를 추가로 매입해 전량 소각한다. 이번 매입 예정분을 포함하면 올해 주주환원 규모는 9172억원에 이른다.

ZDNet
ZDNet Korea08:52

KISA, 4억 규모 포렌식센터 장비 도입

한국인터넷진흥원(KISA)이 '지능형 포렌식센터 구축을 위한 침해사고 분석 장비 도입' 사업을 추진한다.

ZDNet
ZDNet Korea08:52

게임이용자협회, ‘콜 오브 듀티’ 이태원 참사 영상 삭제 환영

한국게임이용자협회가 이태원 참사 당시 실제 영상을 게임에 사용해 논란을 빚은 액티비전의 사과와 영상 삭제 결정을 환영했다. 다만 이번 사안을 이유로 게임 전체의 유통이나 이용을 제한하는 조치에는 반대한다는 입장을 분명히 했다.