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瑪利歐之父宮本茂獲頒日本文化勳章 遊戲業界人士首例

CNA · 2026년 10월 23일 (금) 04:04글자
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정보 출처외신 종합 (도쿄발)

任天堂遊戲設計師、董事兼研究員宮本茂(立者)獲頒日本文化勳章,是日本首次有遊戲業界人士獲頒此獎。(圖取自維基共享資源;作者:Jan Graber,CC BY-SA 3.0 de)
任天堂遊戲設計師、董事兼研究員宮本茂(立者)獲頒日本文化勳章,是日本首次有遊戲業界人士獲頒此獎。(圖取自維基共享資源;作者:Jan Graber,CC BY-SA 3.0 de)

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(中央社東京23日綜合外電報導)日本政府今天公布文化勳章獲獎名單,任天堂(Nintendo)遊戲設計師、董事兼研究員,73歲的宮本茂獲選,這是日本首次有遊戲業界人士獲頒文化勳章。

日本MBS電視台報導,宮本茂出生於京都府園部町(現為南丹市),1977年進入任天堂任職。他曾參與開發1985年推出的知名遊戲「超級瑪利歐兄弟」,以「瑪利歐之父」聞名。

此外,他也參與打造1986年推出的「薩爾達傳說」、2017年推出的「薩爾達傳說:曠野之息」等系列作品,以及2001年推出的「皮克敏」、2023年推出的「皮克敏4」等系列遊戲。他參與的任天堂暢銷作品眾多,至今仍持續對遊戲產業帶來深遠影響。

宮本茂在獲選文化勳章後的記者會上,談到製作遊戲的感想時表示:「能夠與遊戲相遇,真的非常好。製作者和玩家一樣,都是一邊玩、一邊製作遊戲。如果能夠一直這樣持續下去,就會很開心。」

他也向年輕的創作者提出建議,他表示:「我一直以來都告訴年輕人,不要因為自己是某款遊戲的忠實粉絲,覺得那款遊戲很有趣,就從思考『如果這樣改進,是不是會更有趣』開始創作。」

他認為,與其以現有作品為基礎進行改良,不如從最根本的想法出發,努力探索「如果有這樣的事物,或是嘗試做這樣的事情,是不是會很有趣」,並將這些想法一步步實現,這樣的創作過程應該會更加有趣。(編譯: 黎婧 )

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